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KDA三个字母分别代表的是KILL,DEATH,ASSIST(杀人率,死亡率,支援率)。KDA就是对战中所击杀的人数,死亡次数与助攻次数的比例。KDA的计算公式为(杀人数+助攻数)/死亡数(若死亡数为0则默认死亡数为1)。
想要查询个人KDA,首先进入王者荣耀游戏主界面后点击自己的游戏头像,然后在个人信息页面的左边,找到游戏选项并点击,最后在右边的图形数据下方点击详细数据,这样就能看到KDA。
点自己的头像,然后点开战绩,就可以看到了,生存是你的生存率,发育是你的平均发育.
抗伤害发育是打钱,钱越多越高,kda是生存击杀比例,说明你玩这个游戏里倾向于什么类型的,还有防御什么的。
KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值其公式为(K+A)/ D杀人助攻多死亡少可以增加这个数值,数值越大你的水平越高。
KDA指的是在每一局比赛中杀敌 死亡 助攻 参团率 等各种数值的值?kda越高贡献越打。发育指游戏中金钱的多少。
王者荣耀中好的意识主要就是推塔意识,团战意识和偷龙意识。
推塔意识主要指两方面,一是在团战不利的情况下适当偷塔,因为如果想大举推塔一般需要团战之后在对方撤退后推塔,那么这里就有一个前提,就是团战要处于优势。一旦发现团战无法取得优势,那么这个时候偷塔就显得十分重要了
比如其中两路继续和敌人缠斗,剩下的一路由射手或者战士这种推塔快的英雄来偷塔。另外一个就是要牢记这是一个塔防游戏,不是杀人游戏,最后的胜负不是以人头数量来判定的。我们有时可以看到25:10结果却输掉比赛的情况,不要只顾着追杀地方英雄,杀敌只是手段,推塔才是目的所在。
团战意识也分为两个方面,一个是开团意识,可以在适当发时机选择开团,这个也是很重要的,一个合适的开团时机可以使对方在没有集合完毕之前就把敌人消灭,这样虽然是双方开团但其实是相当于一直是五个打三个或者五个打两个,其他敌人要么是在路上,要么就是已经死了。还有一种开小团的说法,就是有两个英雄并不是游走打野,而是在三路之间来回跑,这样就相当于是至少三个人在埋伏别人,对方和你对线的正常情况下一般只有一个人,最多两个,这样基本是稳赢的手法。另外一个就是团战中的角色分配意识,简单来说就是团战的时候坦克要一马当先冲在前面抗伤害,刺客要在旁边猥琐,选择好机会再上,不能一开始就上,射手要实在保持后方输出,法师尽量上来就控住对方。要是不能认清自己的角色,单个英雄再强力团战也不免于输。比方阿珂作为一个高输出刺客,如果一开始就和坦克一样冲上去,那不管你输出多高吸血多快都没用,对方五个英雄的技能一块甩过来没有不死的。我曾有一局,单挑地方英雄水平整体低于我方,但是一开团我方必输,因为我方没有坦克,只有两个战士,而对方的廉颇没有什么输出,却厚的厉害,我方的技能铺天盖地忍过去可能对方廉颇都没死,我们这边却受不了对方的输出,因为和对方廉颇相比都太脆了,后来靠偷塔才赢。
偷龙意识主要是在团战之后 双方各有损伤,这个时候就要选择是优先推塔还是打龙,打龙的话是先打大龙还是先打小龙。这个选择可能是一个关键点,需要判断哪种优势更大,如果推塔估计不能上高地打到水晶,那最好就是打小龙,如果估计可以上高地但是推不了水晶,那就打大龙,只有有把握一次推水晶时才能放弃打龙,否则团战获得的优势就会失效。
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